Δευτέρα 3 Φεβρουαρίου 2014

Διήμερο εντατικό σεμινάριο GAME DEVELOPMENT - Δευτέρα και Τρίτη, 9 και 10 Δεκεμβρίου 2013

Καλησπέρα σε όλους!

Στο παρακάτω αρχείο PDF θα βρείτε μια συνοπτική παρουσίαση των πειραματικών παιχνιδιών που παρουσιάστηκαν στα πλαίσια του φετινού σεμιναρίου Game Developement καθώς και παιχνίδια και εφαρμογές τις οποίες μπορείτε να βρείτε και να δοκιμάσετε δωρεάν ακολουθώντας τους συνδέσμους που βρίσκονται σε κάθε σελίδα της παρουσίασης.

Σεμινάριο PDF

Τέλος σκοπός αυτού του Blog είναι η συγκέντρωση των πιο σημαντικών πληροφοριών που παρουσιάζονται κάθε χρόνο στο συγκεκριμένο σεμινάριο ώστε να έχουν οι φοιτητές που το παρακολούθησαν πρόσβαση στο υλικό και μετά την λήξη του. Μπορείτε λοιπόν να περιηγηθείτε στο υπόλοιπο Blog ώστε να ανακτήσετε πληροφορίες για τα θέματα που παρουσιάζονται εδώ και αρκετά χρόνια στο σεμινάριο Game Developement.

Ευχαριστώ πολύ για την παρουσία και το ενδιαφέρον σας για άλλη μια χρονιά.

Με εκτίμηση.

Β.Κ.

Τρίτη 4 Δεκεμβρίου 2012

Διήμερο εντατικό σεμινάριο GAME DEVELOPMENT - Δευτέρα και Τρίτη, 26 και 27 Νοεμβρίου 2012




Καλησπέρα σε όλους!


Μετά από μια δύσκολη εβδομάδα κατάφερα τελικά να δημοσιεύσω τις παρουσιάσεις των διαλέξεων.








1η Συνάντηση: 

Δίωρο πρώτο:

·       Η ιστορία και τα είδη των Video Games, τα χαρακτηριστικά τους και
      ο ρόλος τους στην εξέλιξη της τεχνολογίας των υπολογιστών.  
·       Η περίπτωση των Διαδικτυακών παιχνιδιών ρόλων MMORPG (Massive Multiplayer Online Games).
·       Η περίπτωση των Casual games.
·       Νέες τεχνολογίες και Video Games. Real time motion detection. 3D stereoscopic games,
·       Παρουσίαση και δοκιμή των πιο διαδεδομένων παιχνιδιών και των παραπάνω τεχνολογιών.

Link παρουσίασης εδώ

Δίωρο δεύτερο:


·       Πειραματικές τεχνολογίες και Video Games.
·       Pervasive Games. Context Aware Games, Augmented Reality Games. Location Based Games,
      Mixed Reality Games, Mobile Games. Trans-Reality Games,
·       Παρουσίαση και δοκιμή εμπορικών και πειραματικών Pervasive παιχνιδιών.

Link παρουσίασης εδώ!


2η Συνάντηση:

Δίωρο πρώτο:


·       Τα συστατικά ενός Video Game.
·       Ο ρόλος των γραφικών και του Animation στα Video Games.
      Η διαδικασία δημιουργίας γραφικών σε σχέση με την εξέλιξη της τεχνολογίας.
·       Οι περιορισμοί και οι λύσεις ανάλογα με το είδος του παιχνιδιού
      (Low polygon modeling. 2D/3D graphics. Textures. Particles).
·       Δημιουργώντας Animation για Video Games
      (2D/3D Animation, Motion Capture. Key frame Animation. Facial rigging).

Link παρουσίασης εδώ

Δίωρο δεύτερο:


·       Τα στάδια παραγωγής ενός Video Game.
·       H διαδικασία και τα είδη του Game Design. World design, Content design, Level design.
      Avatar design. Pervasive and mobile games design.
·       Ασκήσεις κατανόησης της διαδικασίας του Game Design.
·       H βιομηχανία των Video Games. Οι ευκαιρίες εργασίας. Οι σύγχρονες τάσεις διανομής και προώθησης.
      Android Market. iPhone Market. Minor-Major transaction. Subscribing. In-game advertising, Advertising through gaming.
  
Link παρουσίασης εδώ!  


Augmented Reality

Καθώς είδα το ενδιαφέρον σας για την τεχνολογία της επαυξημένης πραγματικότητας έφτιαξα μια μικρή παρουσίαση αφιερωμένη σε αυτήν ώστε να έχετε την δυνατότητα να πάρετε όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε την δική σας Augmented reality σκηνή.

Link παρουσίασης εδώ

Σημαντικό επίσης είναι να δείτε και τις περσινές διαλέξεις παρακάτω στο Blog καθώς έχουν αρκετές διαφορές με τις φετινές ειδικά αυτές που αφορούν την Augmented Reality.

To facebook account μου θα το βρείτε σε αυτό το link και το e-mail μου είναι v.kasapakis@aegean.gr.

Όποιος χρειαστεί βοήθεια μπορεί να με κάνει Add στο Facebook ή να επικοινωνήσει μαζί μου με e-mail!

Ευχαριστώ πολύ καλή συνέχεια!

 


Δευτέρα 12 Δεκεμβρίου 2011

Augmented Reality Presentation Advises


Καλησπέρα σε όλους!

Στην παρακάτω παρουσίαση θα βρείτε μερικές συμβουλές για το στήσιμο παρουσιάσεων με επαυξημένη πραγματικότητα!

Συμβουλές για AR Presentations!

Δευτέρα 5 Δεκεμβρίου 2011

Σεμινάριο Μεταπτυχιακού, Plug-in για Augmented Reality!


Καλημέρα σε όλους!

Σε σεμινάριο που διεξάχθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος σπουδών της ΑΚΤΟ παρουσιάστηκαν πειραματικές τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται στα παιχνίδια (όπως άλλωστε και στο προαιρετικό σεμινάριο). Στην παρουσίαση όμως αυτή δόθηκε μεγαλύτερη σημασία στην τεχνολογία της επαυξημένης πραγματικότητας.

To Link του σεμιναρίου είναι το : Σεμινάριο Μεταπτυχιακού

Για τα υπόλοιπα πειραματικά είδη παιχνιδιών μπορείτε να ανατρέξετε στο σεμινάριο Νο3 του Blog.

Συνολικά φοιτητές που παρακολούθησαν το προαιρετικό σεμινάριο αλλά και το σεμινάριο στο μεταπτυχιακό εκδήλωσαν το ενδιαφέρον τους να μπορούν με απλό τρόπο να προβάλλουν μοντέλα σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας ώστε να κάνουν χρήση αυτού του εντυπωσιακού εργαλείου.

Βρήκα λοιπόν ένα Plug-in για το 3DS MAX το οποίο δεν απαιτεί καθόλου προγραμματισμό, έχει μια δωρεάν Learning edition μετά από Registration και μπορεί να προβάλλει μοντέλα κατευθείαν από τo περιβάλλον του 3DS MAX αλλά και του Google Sketch Up.


Έχω οδηγίες στην παρουσίαση και εάν έχει κάποιος πρόβλημα μπορεί να επικοινωνήσει μαζί μου ώστε να τον βοηθήσω. Υπάρχουν τα στοιχεία μου στην ανάρτηση με θέμα "Τέλος σεμιναρίου, Warcraft III Map, συνέχεια του Blog" στο κάτω μέρος. Αν και θα ήταν προτιμότερο να γράφετε στο Blog ώστε να μαζεύονται οι απορίες σε ένα συγκεκριμένο μέρος για αυτούς που τυχόν έχουν το ίδιο πρόβλημα.

Τέλος καλό θα ήταν να γίνετε μέλη του Blog καθώς έχω σκοπό να ανεβάζω αρκετά ενδιαφέροντα θέματα και όποιος θέλει μπορεί να μου στείλει και να γίνει και συγγραφέας του Blog ώστε να μπορεί να αναρτήσει δικά του θέματα, απορίες κλπ. Η πρόσκληση είναι ανοιχτή σε όλους!

Πέμπτη 24 Νοεμβρίου 2011

Τέλος σεμιναρίου, Warcraft III Map, συνέχεια του Blog


Το σεμινάριο με θέμα "Οι σύγχρονες τάσεις και τα πρότυπα σχεδιασμού των Video Games" έφτασε στο τέλος του.

Στο χθεσινό μάθημα δεν υπήρχε παρουσίαση καθώς οι φοιτητές κατασκεύασαν ένα δικό τους Map για το Warcraft III της γνωστής Blizzard χρησιμοποιώντας το World Editor του παιχνιδιού και έτσι μπήκαν πρακτικά στο πεδίο του Game Design.

Το Warcraft III Map μπορείτε να το κατεβάσετε και να παίξετε από το παρακάτω Link.

Warcraft3AktoMapVersion1.0

Τέλος στα παρακάτω Link μπορείτε να δείτε τα Video για το Warcraft III Model Viewer όπου μπορείτε να εξασκηθείτε στο Texturing για Games.

Model Viewer Setup
Model Viewer Example


Όσο για την συνέχεια του Blog από ότι είπαμε με τους φοιτητές στο μάθημα σκοπεύουμε να το συνεχίσουμε με στοιχεία όπως Game Reviews, Game Design/Development προϊόντα που ενδεχομένως να κατασκευάσετε (από σενάρια , προσχέδια , απορίες κλπ μέχρι και ολόκληρο Game :P) και γενικά με οτιδήποτε έχει σχέση με το Gaming.

Για να γίνει όμως αυτό πρέπει να υπάρχουν Readers και Authors στο Blog. Σκοπός είναι να φτιαχτεί ένας χώρος ανταλλαγής απόψεων σε πρακτικό επίπεδο ώστε να είναι χρήσιμος στον καθένα αναλόγως με την οπτική του γωνία για τα Games.

Τέλος έχω δύο Quests για σας :P

Θα ήθελα (όποιος ενδιαφέρετε φοιτητές και μη , πείτε και στους φίλους σας!)να μου στείλετε πληροφορίες για εσάς όπως e-mail και ονοματεπώνυμο πρώτον για να σας καλέσω στο Blog και να μπορείτε να ενημερώνεστε με mail για κάθε καινούργια ανάρτηση αλλά και για να κάνω, όσους επιθυμούν, Authors του Blog ώστε να γράφετε τα δικά σας κείμενα και δεύτερον (για όσους ήταν στο τελευταίο μάθημα) για να περάσω τις πληροφορίες σας στο ίδιο το Map ως δημιουργούς(εάν κάποιος δεν θέλει να βάλω στο Map πληροφορίες για αυτόν ας στείλει ένα ψευδώνυμο μαζί με τα στοιχεία του).

To e-mail μου είναι το v.kasapakis@aegean.gr και το Facebook Account μου
Facebook Account Link

Καλή σας μέρα από εμένα και να θυμάστε...ότι κάνετε και δημοσιεύεται είναι reference :)

Δευτέρα 21 Νοεμβρίου 2011

Προετοιμασία για την Τετάρτη 23/11 18:00 - 21:00.


Καλησπέρα σε όλους!

Σχετικά με το σεμινάριο της Τετάρτης θέλω να ενημερώσω ότι θα χρησιμοποιήσουμε το
Warcraft III World Editor για να κάνουμε μια άσκηση πάνω στο Game Design.
Το συγκεκριμένο πρόγραμμα το δίνει η Blizzard μαζί με το Warcraft III και έχει ως στόχο να δώσει την δυνατότητα στους παίκτες να χρησιμοποιήσουν όλο το περιεχόμενο του παιχνιδιού για να κατασκευάσουν δικά τους Levels και σενάρια και με αυτό έχει κατασκευαστεί και το ίδιο το παιχνίδι.

Θα ήταν καλό λοιπόν όσοι δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι να το δείτε ώστε να έχετε μια ιδέα για το τί πρόκειται να χρησιμοποιήσουμε.

Πολλές πληροφορίες για το Warcraft III μπορείτε να βρείτε στο παρακάτω Link:

Blizzard Warcraft III

Επίσης (δεν μπορώ να σας πω πως θα βρείτε ολόκληρο το παιχνίδι αλλά είμαι σίγουρος πως ξέρετε τον τρόπο εάν θέλετε να το κατεβάσετε όλο :P) σας δίνω το Link μιας δοκιμαστικής έκδοσης η οποία θα είναι αρκετή ώστε να πάρετε μια πρώτη γεύση. Το Link είναι:

Warcraft III Demo



Επίσης θα μπορούσατε να δείτε έναν απλό Editor και να μπείτε στην διαδικασία του Game Design με το:

Sploder

Είναι ένα απλό σύστημα όπου κανείς μπορεί να φτιάξει απλά τα δικά του παιχνίδια.
Επίσης πέρα από την Demo έκδοση μπορείτε να γραφτείτε δωρεάν και να "σώσετε" τα παιχνίδια που φτιάξατε (εάν έχετε κάτι θα το δούμε την Τετάρτη στην αίθουσα).



Τέλος περισσότερο για τους γραφίστες έχω ετοιμάσει μια άσκηση όπου θα μάθετε πως μπορείτε να αλλάξετε τα Textures σε όλα τα αντικείμενα,χαρακτήρες κλπ. του Warcraft III ώστε να μπορείτε να εξασκήστε και να δημοσιεύεται τα Textures σας στο Blog.

Αυτά από εμένα τα λέμε την Τετάρτη καλό απόγευμα.

Β.Κ.

Πέμπτη 17 Νοεμβρίου 2011

Συνάτηση 3η

Πειραματικές τεχνολογίες και Video Games. Pervasive Games. Augmented Reality Games. Location Based Games. Mixed Reality Games. Mobile Games. Context Aware Games. Παρουσίαση και δοκιμή εμπορικών και πειραματικών Pervasive παιχνιδιών.

Ο ρόλος των γραφικών στα Video Games. Δημιουργώντας τα κατάλληλα γραφικά για Video Games ανάλογα με το είδός τους. Low polygon modeling. 2D/3D graphics. Textures. Particles. Δημιουργώντας Animation για Video Games. 2D/3D Animation. Motion Capture. Key frame Animation. Facial rigging.



Τα στάδια παραγωγής ενός Video Game. H διαδικασία και τα είδη του Game Design. World design, Content design, Level design. Avatar design.

Στην παρακάτω διεύθυνση θα βρείτε την παρουσίαση σε ηλεκτρονική μορφή.
Υπάρχουν Links σε πολλά Slides όπου μπορείτε να δείτε τα παιχνίδια και τις
τεχνολογίες που αναφέρονται σε αυτά.

Link: Σεμινάριο μέρος 1

Link: Σεμινάριο μέρος 2

Η παρουσίαση είναι αρκετά μεγάλη καθώς ενώθηκαν περίπου 3 μαθήματα σε ένα οπότε δώστε της λίγο (εώς πολύ) χρόνο (είναι 25Mb) για να φορτώσει :)

Στο επόμενο και τελευταίο μάθημα την Τετάρτη θα προχωρήσουμε σε Game Design σε πιο πρακτικό επίπεδο με την χρήση World Editors καθώς και θα δούμε πώς κατασκευάζονται πρακτικά τα Custom Skins σε παιχνίδια. Θα κατασκευάσουμε ένα δικό μας σενάριο το οποίο θα δημοσιεύσουμε και στο Blog προς διάδοση και εξέλιξη.